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Text File  |  1994-10-14  |  27KB  |  1,033 lines

  1. #language english
  2. #version 8
  3. #basename Chaos
  4. ;   Chaos:            The Chess HAppening Organisation System    V5.3
  5. ;   Copyright (C)   1993    Jochen Wiedmann
  6. ;
  7. ;   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  8. ;   it under the terms of the GNU General Public License as published by
  9. ;   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  10. ;   (at your option) any later version.
  11. ;
  12. ;   This program is distributed in the hope that it will be useful,
  13. ;   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  14. ;   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  15. ;   GNU General Public License for more details.
  16. ;
  17. ;   You should have received a copy of the GNU General Public License
  18. ;   along with this program; if not, write to the Free Software
  19. ;   Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  20. ;
  21. ;
  22. ;   $RCSfile: Chaos.cd,v $
  23. ;   $Revision: 3.2 $
  24. ;   $Date: 1994/10/14 09:44:02 $
  25. ;
  26. ;   This file contains the catalog-definitions and the english strings
  27. ;   that are builtin.
  28. ;
  29. ;   Computer:    Amiga 1200            Compiler:    Dice 2.07.54 (3.0)
  30. ;
  31. ;   Author:    Jochen Wiedmann
  32. ;        Am Eisteich 9
  33. ;      72555 Metzingen
  34. ;        Tel. 07123 / 14881
  35. ;        Internet: wiedmann@mailserv.zdv.uni-tuebingen.de
  36. ;
  37. ;
  38. ;   The following defines a sequence of strings. Each definition looks as
  39. ;   follows:
  40. ;
  41. ;   MSG_STRING_NAME (num/minlen/maxlen)
  42. ;   text
  43. ;
  44. ;   where:
  45. ;
  46. ;   MSG_STRING_NAME is the name of the macro-definition, that will be used
  47. ;            to get the string.
  48. ;   num         is the number, which MSG_STRING_NAME will stand for
  49. ;   minlen        is the minimum length of "text" (this may be missing)
  50. ;   maxlen        is the maximum length of "text" (this may be missing
  51. ;            too)
  52. ;   text        is the text, the string will contain
  53. ;
  54. ;   Each definition is preceded by a remark, which tells what the string
  55. ;   is used for.
  56. ;
  57. ;
  58. ;   Title of the window, that allows to select a tournamentfile
  59. MSG_CDAT_SELECTION (//)
  60. Tournamentfile-selection
  61. ;
  62. ;   Error-message, if a write-file cannot be opened
  63. ;   Must contain ONE %s (filename) followed by ONE %ld (error-number)!
  64. MSG_NO_WRITE_FILE (//)
  65. Cannot open %s as write-file!\nDOS-Error %ld
  66. ;
  67. ;   Error-message, if a write-error occurs
  68. ;   Must contain ONE %ld (error-number) followed by ONE %s (filename)!
  69. MSG_WRITE_ERROR (//)
  70. DOS-Error %ld while writing %s!
  71. ;
  72. ;   Error-message, if a read-file cannot be opened
  73. ;   Must contain ONE %s (filename) followed by ONE %ld (error-number)!
  74. MSG_NO_READ_FILE (//)
  75. Cannot open %s as read-file!\nDOS-Error %ld
  76. ;
  77. ;   Error-message, if a file has the wrong ID (CDAT 5.0)
  78. ;   Must contain ONE %s (filename)!
  79. MSG_NO_CHAOS_FILE (//)
  80. %s is no Chaos-V5-file!
  81. ;
  82. ;   Error-message, if a read-error occurs
  83. ;   Must contain ONE %ld (error-number) followed by ONE %s (filename)!
  84. MSG_READ_ERROR (//)
  85. DOS-Error %ld while reading %s!
  86. ;
  87. ;   Title of a requester, that points to something important
  88. ;   (No error-message!)
  89. MSG_ATTENTION (//)
  90. Attention!
  91. ;
  92. ;   Requester-text, that asks, whether we want to save first
  93. MSG_CHANGES_MADE (//)
  94. Changes have been made!\nDo you want to save the tournament first?
  95. ;
  96. ;   Title of the Yes-Gadget and the No-Gadget of the requester above.
  97. ;   Must be separated by a '|'!
  98. MSG_YES_NO (//)
  99. Yes|No
  100. ;
  101. ;   Error-message, if tournament-input-window cannot be opened
  102. MSG_NO_TOURNAMENT_INPUT_WINDOW (//)
  103. Cannot open Tournament-input-window!
  104. ;
  105. ;   Error-message, if pairings aren't possible
  106. MSG_NO_PAIRING (//)
  107. No pairings possible!\nToo much rounds?
  108. ;
  109. ;   Error-message, if printer.device cannot be opened
  110. MSG_NO_PRINTER (//)
  111. Cannot connect to printer!
  112. ;
  113. ;   String preceding the page-number (output)
  114. MSG_PAGENR (//7)
  115. Page
  116. ;
  117. ;   String preceding the name (output)
  118. MSG_NAME_OUTPUT (//30)
  119. Name
  120. ;
  121. ;   String preceding the DWZ (output)
  122. MSG_DWZ_OUTPUT (//6)
  123. Rating
  124. ;
  125. ;   String preceding the chess-club (output)
  126. MSG_CHESSCLUB_OUTPUT (//30)
  127. Chess-club
  128. ;
  129. ;   String preceding the first part of the Home address (output)
  130. MSG_STREET_OUTPUT (//30)
  131. Home
  132. ;
  133. ;   String preceding the second part of the Home address (output)
  134. MSG_VILLAGE_OUTPUT (//30)
  135. Address
  136. ;
  137. ;   String preceding the birthday (output)
  138. MSG_BIRTHDAY_OUTPUT (//10)
  139. Birthday
  140. ;
  141. ;   String preceding the phone-number (output)
  142. MSG_PHONE_OUTPUT (//20)
  143. Phone
  144. ;
  145. ;   Title of the list of players
  146. MSG_PLAYER_LIST_TITLE (//)
  147. List of players
  148. ;
  149. ;   String preceding a result (output)
  150. MSG_RESULT_OUTPUT (//10)
  151. Result
  152. ;
  153. ;   String preceding the player which uses the white pieces (output)
  154. MSG_WHITE_OUTPUT (//10)
  155. White
  156. ;
  157. ;   String preceding the player which uses the black pieces (output)
  158. MSG_BLACK_OUTPUT (//10)
  159. Black
  160. ;
  161. ;   Title of the list of games of one round
  162. ;   Must contain ONE %ld (round-number)!
  163. MSG_ROUND_TITLE (//)
  164. Games of round %ld
  165. ;
  166. ;   String preceding a players place (output)
  167. MSG_PLACE_OUTPUT (//5)
  168. Place
  169. ;
  170. ;   String preceding a players points (output)
  171. MSG_POINTS_OUTPUT (//6)
  172. Points
  173. ;
  174. ;   String preceding a players Buchholz-points
  175. MSG_BUCHHOLZ_OUTPUT (//8)
  176. Buchholz
  177. ;
  178. ;   String preceding a players extended Buchholz-points
  179. MSG_EXT_BUCHHOLZ_OUTPUT (//9)
  180. Ext.Bchh.
  181. ;
  182. ;   String preceding a players Sonneborn-Berger-points
  183. MSG_SONNEBORN_BERGER_OUTPUT (//8)
  184. SnnBrgr.
  185. ;
  186. ;   Title of the table (Swiss-pairing)
  187. ;   Must contain ONE %ld (round-number) followed by ONE %s (group-ID, Seniors
  188. ;   for example)
  189. MSG_TABLE_TITLE (//)
  190. Table of round %ld %s
  191. ;
  192. ;   Title of the table (All-on-all)
  193. ;   Must contain ONE %s (group-ID, Seniors for example)
  194. MSG_TABLE_TITLE2 (//)
  195. Table %s
  196. ;
  197. ;   Title of the list of ratings
  198. MSG_RANKINGS_TITLE (//)
  199. Ratings
  200. ;
  201. ;   String preceding a players number (output)
  202. MSG_NUMBER (//4)
  203. Nr.
  204. ;
  205. ;   Title of the internal list of rankings
  206. ;   Must contain ONE %ld (round-number)
  207. MSG_RANKINGS_TITLE2 (//)
  208. List of rankings (round %ld)
  209. ;
  210. ;   Title of the table of progress
  211. ;   Must contain ONE %ld (round-number)
  212. MSG_PROGRESS_TABLE_TITLE (//)
  213. Table of progress until round %ld
  214. ;
  215. ;   String preceding a game in the table of progress (output)
  216. MSG_GAME_OUTPUT (//)
  217. Opponent (Nr., Result, Color)
  218. ;
  219. ;   String preceding a free round in the table of progress (output)
  220. MSG_FREE_GAME_OUTPUT (/8/8)
  221.     free
  222. ;
  223. ;   String preceding a game, if the player has withdrawn (output)
  224. MSG_GONE_OUTPUT (/8/8)
  225.  dropped
  226. ;
  227. ;   String preceding a full point bye in the table of progress (output)
  228. MSG_FREE_POINT_OUTPUT (/8/8)
  229. 1 p. bye
  230. ;
  231. ;   String preceding a free game in the list of games of one round (output)
  232. MSG_FREE_GAME_OUTPUT2 (//)
  233. free
  234. ;
  235. ;   String showing that a game was not played in the table of progress
  236. ;   (output)
  237. MSG_NO_FIGHT_OUTPUT (/4/4)
  238. (np)
  239. ;
  240. ;   Title of the window that allows to enter results
  241. ;   Must contain ONE %ld (round-number)
  242. MSG_ROUND_INPUT_TITLE (//)
  243. Input of games (round %ld)
  244. ;
  245. ;   Text of the requester asking, whether new players should really be added
  246. MSG_NEW_PLAYER_REQUEST (//)
  247. Games have already been paired!\nDo you really want to add new players?
  248. ;
  249. ;   Text of the requester asking, whether players should really be modified
  250. MSG_MODIFY_PLAYER_REQUEST (//)
  251. Games have already been paired!\nDo you really want to modify players?
  252. ;
  253. ;   Text of the requester asking, if players really should be marked as
  254. ;   withdrawn
  255. MSG_DELETE_PLAYER_REQUEST (//)
  256. Games have already been paired!\nDo you really want to delete players?\n\
  257. (Mark them as withdrawn.)
  258. ;
  259. ;   Text of the requester asking, if a special player should be deleted
  260. ;   Must contain ONE %s (name)
  261. MSG_DELETE_THIS_PLAYER_REQUEST (//)
  262. Do you really want to delete\nthe player %s?
  263. ;
  264. ;   Text of the requester asking, if a special player has withdrawn
  265. ;   Must contain ONE %s (name)
  266. MSG_THIS_PLAYER_GONE_REQUEST (//)
  267. Do you really want to mark\n%s as withdrawn?
  268. ;
  269. ;   Title of the requester telling that a player has withdrawn already
  270. MSG_DONT_CARE_REQUEST_TITLE (//)
  271. Don't care!
  272. ;
  273. ;   Text of the requester telling that a player has withdrawn already
  274. ;   Must contain ONE %s (name)
  275. MSG_DONT_CARE_REQUEST (//)
  276. Player %s\nhas already been marked as withdrawn!
  277. ;
  278. ;   Text of the Ok-Gadget
  279. MSG_OK (//)
  280. Ok
  281. ;
  282. ;   Shortcut for the Ok-Gadgets (Must be lowercase!)
  283. MSG_OK_SC (//1)
  284. o
  285. ;
  286. ;   Title of the error-Gadget
  287. MSG_ERROR_REQUEST (//)
  288. Error!
  289. ;
  290. ;   Text of the error-message telling that RAM cannot be allocated
  291. MSG_MEMORY_ERROR (//)
  292. Out of memory!
  293. ;
  294. ;   First text of the tournamentmode-gadget (Swiss pairing)
  295. MSG_SWISS_PAIRING (//)
  296. Swiss pairing
  297. ;
  298. ;   Second text of the tournamentmode-gadget (Round Robin using FIDE-system)
  299. MSG_RUNDENTURNIER (//)
  300. Round Robin (FIDE-system)
  301. ;
  302. ;   Third text of the tournamentmode-gadget (Round Robin using shift-system)
  303. MSG_RUTSCHSYSTEM (//)
  304. Round Robin (shift-system)
  305. ;
  306. ;   Title of the window, that allows to enter tournament-data
  307. MSG_TOURNAMENT_INPUT_TITLE (//)
  308. Input of tournament-data
  309. ;
  310. ;   Title of the window, that allows to enter new players
  311. WND_PLAYER_ADD_TITLE (//)
  312. Input of new players
  313. ;
  314. ;   First text of the gadget, that allows to select results (White wins)
  315. MSG_WHITE_WINS_INPUT (//20)
  316. \033uW\033nhite wins
  317. ;
  318. ;   Second text of the gadget, that allows to select results (Draw)
  319. MSG_DRAW_INPUT (//20)
  320. \033uD\033nraw
  321. ;
  322. ;   Third text of the gadget, that allows to select results (Black wins)
  323. MSG_BLACK_WINS_INPUT (//20)
  324. \033uB\033nlack wins
  325. ;
  326. ;   Fourth text of the gadget, that allows to select results (Result is
  327. ;   missing)
  328. MSG_RESULT_MISSING_INPUT (//20)
  329. Result \033u\033nmissing
  330. ;
  331. ;   First text of the gadget, that shows whether a game was player (Played)
  332. MSG_AUSGETRAGEN_INPUT (//20)
  333. \033uP\033nlayed
  334. ;
  335. ;   Second text of the gadget, that shows whether a game was player
  336. ;   (Not played)
  337. MSG_KAMPFLOS_INPUT (//20)
  338. \033uN\033not played
  339. ;
  340. ;   Name of the menu 'project'
  341. MSG_TOURNAMENT_MENU (//)
  342. Project
  343. ;
  344. ;   Name of the item 'project-new'
  345. MSG_TOURNAMENT_NEW_ITEM (//)
  346. New
  347. ;
  348. ;   Name of the item 'project-load'
  349. MSG_TOURNAMENT_LOAD_ITEM (//)
  350. Load
  351. ;
  352. ;   Name of the item 'project-save'
  353. MSG_TOURNAMENT_SAVE_ITEM (//)
  354. Save
  355. ;
  356. ;   Name of the item 'project-save as'
  357. MSG_TOURNAMENT_SAVEAS_ITEM (//)
  358. Save as
  359. ;
  360. ;   Name of the item 'project-about'
  361. MSG_TOURNAMENT_ABOUT_ITEM (//)
  362. About
  363. ;
  364. ;   Name of the item 'project-quit'
  365. MSG_TOURNAMENT_QUIT_ITEM (//)
  366. Quit
  367. ;
  368. ;   Name of the menu 'players'
  369. MSG_PLAYER_MENU (//)
  370. Players
  371. ;
  372. ;   Name of the item 'players-add'
  373. MSG_PLAYER_ADD_ITEM (//)
  374. Add
  375. ;
  376. ;   Name of item 'players-import'
  377. MSG_PLAYER_IMPORT_ITEM (//)
  378. Import
  379. ;
  380. ;   Name of the item 'players-modify'
  381. MSG_PLAYER_MODIFY_ITEM (//)
  382. Modify
  383. ;
  384. ;   Name of the item 'players-delete'
  385. MSG_PLAYER_DELETE_ITEM (//)
  386. Delete
  387. ;
  388. ;   Name of the menu 'rounds'
  389. MSG_ROUND_MENU (//)
  390. Round
  391. ;
  392. ;   Name of the item 'rounds-make pairings'
  393. MSG_ROUND_PAIRINGS_ITEM (//)
  394. Make pairings
  395. ;
  396. ;   Name of the subitem 'rounds-pairings-swiss pairing'
  397. MSG_ROUND_PAIRINGS_SWISS_SUB (//)
  398. Swiss pairing
  399. ;
  400. ;   Name of the subitem 'rounds-pairings-round robin'
  401. MSG_ROUND_PAIRINGS_RROBIN_SUB (//)
  402. Round Robin (FIDE-system)
  403. ;
  404. ;   Name of the subitem 'rounds-pairings-round robin (shift)'
  405. MSG_ROUND_PAIRINGS_SLIDE_SUB (//)
  406. Round Robin (shift-system)
  407. ;
  408. ;   Name of the item 'rounds-input results'
  409. MSG_ROUND_RESULTS_ITEM (//)
  410. Enter results
  411. ;
  412. ;   name of the menu 'output'
  413. MSG_OUTPUT_MENU (//)
  414. Output
  415. ;
  416. ;   name of the item 'output-player-list'
  417. MSG_OUTPUT_PLAYERS_ITEM (//)
  418. Player-list
  419. ;
  420. ;   name of the subitem 'output-player-list-short'
  421. MSG_OUTPUT_PLAYERS_SHORT_SUB (//)
  422. short
  423. ;
  424. ;   name of the subitem 'output-player-list-long'
  425. MSG_OUTPUT_PLAYERS_LONG_SUB (//)
  426. long
  427. ;
  428. ;   name of the item 'output-rankings'
  429. MSG_OUTPUT_RANKINGS_ITEM (//)
  430. Rankings
  431. ;
  432. ;   name of the item 'output-round'
  433. MSG_OUTPUT_ROUND_ITEM (//)
  434. Round
  435. ;
  436. ;   name of the item 'output-table'
  437. MSG_OUTPUT_TABLE_ITEM (//)
  438. Table
  439. ;
  440. ;   name of the subitem 'output-table-all'
  441. MSG_OUTPUT_TABLE_ALL_SUB (//)
  442. All
  443. ;
  444. ;   name of the subitem 'output-table-senios'
  445. MSG_OUTPUT_TABLE_SENIORS_SUB (//)
  446. Seniors
  447. ;
  448. ;   name of the subitem 'output-table-juniors'
  449. MSG_OUTPUT_TABLE_JUNIORS_SUB (//)
  450. Juniors
  451. ;
  452. ;   name of the subitem 'output-table-women'
  453. MSG_OUTPUT_TABLE_WOMEN_SUB (//)
  454. Women
  455. ;
  456. ;   name of the subitem 'output-table-juniors (A)'
  457. MSG_OUTPUT_TABLE_JUNIORSA_SUB (//)
  458. Juniors (A)
  459. ;
  460. ;   name of the subitem 'output-table-juniors (B)'
  461. MSG_OUTPUT_TABLE_JUNIORSB_SUB (//)
  462. Juniors (B)
  463. ;
  464. ;   name of the subitem 'output-table-juniors (C)'
  465. MSG_OUTPUT_TABLE_JUNIORSC_SUB (//)
  466. Juniors (C)
  467. ;
  468. ;   name of the subitem 'output-table-juniors (D)'
  469. MSG_OUTPUT_TABLE_JUNIORSD_SUB (//)
  470. Juniors (D)
  471. ;
  472. ;   name of the subitem 'output-table-juniors (E)'
  473. MSG_OUTPUT_TABLE_JUNIORSE_SUB (//)
  474. Juniors (E)
  475. ;
  476. ;   name of the item 'output-table of progress'
  477. MSG_OUTPUT_PROGRESSTABLE_ITEM (//)
  478. Table of progress
  479. ;
  480. ;   name of the item 'output-DWZ-ratings'
  481. MSG_OUTPUT_DWZ_ITEM (//)
  482. DWZ-report
  483. ;
  484. ;   name of the item 'output-cross-table'
  485. MSG_OUTPUT_CROSSTABLE_ITEM (//)
  486. Cross-table
  487. ;
  488. ;   name of the item 'output-cross-table-ascii'
  489. MSG_OUTPUT_CROSSTABLE_ASC_SUB (//)
  490. Ascii
  491. ;
  492. ;   name of the item 'output-cross-table-tex'
  493. MSG_OUTPUT_CROSSTABLE_TEX_SUB (//)
  494. TeX
  495. ;
  496. ;   name of the item 'output-player cards'
  497. MSG_OUTPUT_PLAYERCARDS_ITEM (//)
  498. Player-cards
  499. ;
  500. ;   name of the item 'output-player cards-ascii'
  501. MSG_OUTPUT_PLAYERCARDS_ASC_SUB (//)
  502. Ascii
  503. ;
  504. ;   name of the item 'output-player cards-tex'
  505. MSG_OUTPUT_PLAYERCARDS_TEX_SUB (//)
  506. TeX
  507. ;
  508. ;   name of the menu preferences
  509. MSG_PREFS_MENU (//)
  510. Preferences
  511. ;
  512. ;   name of the item 'preferences-scoring'
  513. MSG_PREFS_TMODE_ITEM (//)
  514. scoring
  515. ;
  516. ;   name of the subitem 'preferences-scoring-simple'
  517. MSG_PREFS_TMODE_SIMPLE_SUB (//)
  518. Simple
  519. ;
  520. ;   name of the subitem 'preferences-scoring-Buchholz'
  521. MSG_PREFS_TMODE_BUCHHOLZ_SUB (//)
  522. Buchholz
  523. ;
  524. ;   name of the subitem 'preferences-scoring-Buchholz (extended)'
  525. MSG_PREFS_TMODE_EXTBCHHLZ_SUB (//)
  526. Buchholz (extended)
  527. ;
  528. ;   name of the subitem 'preferences-scoring-Sonneborn-Berger'
  529. MSG_PREFS_TMODE_SONNEBORN_SUB (//)
  530. Sonneborn-Berger
  531. ;
  532. ;   name of the item 'preferences-output-device'
  533. MSG_PREFS_OUT_ITEM (//)
  534. Output-Device
  535. ;
  536. ;   name of the subitem 'preferences-output-screen'
  537. MSG_PREFS_OUT_SCREEN_SUB (//)
  538. Screen
  539. ;
  540. ;   name of the subitem 'preferences-output-printer (Draft)'
  541. MSG_PREFS_OUT_PRTDRAFT_SUB (//)
  542. Printer (Draft)
  543. ;
  544. ;   name of the subitem 'preferences-output-printer (LQ)'
  545. MSG_PREFS_OUT_PRTLQ_SUB (//)
  546. Printer (LQ)
  547. ;
  548. ;   name of the subitem 'preferences-output-file'
  549. MSG_PREFS_OUT_FILE_SUB (//)
  550. File
  551. ;
  552. ;   title of the subitem 'preferences-setgames'
  553. MSG_PREFS_SETGAMES (//)
  554. Set Games
  555. ;
  556. ;   name of the item 'preferences-make icons'
  557. MSG_PREFS_MAKEICONS_ITEM (//)
  558. Make icons
  559. ;
  560. ;   title of the subitems 'preferences-savewindowsettings'
  561. MSG_PREFS_SAVEWINDOWSETTINGS (//)
  562. Save window settings
  563. ;
  564. ;   title of the menu 'special'
  565. MSG_SPECIAL_MENU (//)
  566. Special
  567. ;
  568. ;   text preceding the gadget, that shows the number of players
  569. MSG_NUM_PLAYERS_OUTPUT (//15)
  570. Players:
  571. ;
  572. ;   text preceding the gadget, that shows the number of rounds
  573. MSG_NUM_ROUNDS_OUTPUT (//15)
  574. Rounds:
  575. ;
  576. ;   text preceding the gadget, that shows the tournament's name
  577. MSG_TOURNAMENT_NAME_OUTPUT (//15)
  578. Tournamentname:
  579. ;
  580. ;   text preceding the gadget, that shows the tournament's file
  581. MSG_TOURNAMENT_FILE_OUTPUT (//15)
  582. Tournamentfile:
  583. ;
  584. ;   text preceding the gadget, that shows the tournament's mode
  585. MSG_TOURNAMENT_MODE_OUTPUT (//15)
  586. Tournamentmode:
  587. ;
  588. ;   text of the Cancel-gadget
  589. MSG_CANCEL_INPUT (//)
  590. Cancel
  591. ;
  592. ;   Shortcut for the cancel-gadgets (Must be lowercase!)
  593. MSG_CANCEL_SC (//1)
  594. c
  595. ;
  596. ;   text of the Ok-gadget
  597. MSG_OK_INPUT (//7)
  598. Ok
  599. ;
  600. ;   text preceding the gadget, that allows to enter the tournament's name
  601. MSG_TOURNAMENT_NAME_INPUT (//15)
  602. Tournamentname
  603. ;
  604. ;   text preceding the gadget, that allows to enter the player's name
  605. MSG_NAME_INPUT (//13)
  606. Name
  607. ;
  608. ;   text preceding the first gadget, that allows to enter the player's address
  609. MSG_STREET_INPUT (//13)
  610. Home
  611. ;
  612. ;   text preceding the second gadget, that allows to enter the player's
  613. ;   address
  614. MSG_VILLAGE_INPUT (//13)
  615. Address
  616. ;
  617. ;   text preceding the gadget, that allows to enter the player's chess-club
  618. MSG_CHESS_CLUB_INPUT (//13)
  619. Chess-club
  620. ;
  621. ;   text preceding the gadget, that allows to enter the player's phone-number
  622. MSG_PHONE_INPUT (//13)
  623. Phone
  624. ;
  625. ;   text preceding the gadget, that allows to enter the player's birthday
  626. MSG_BIRTHDAY_INPUT (//13)
  627. Birthday
  628. ;
  629. ;   text preceding the gadget, that allows to enter the player's rating
  630. MSG_DWZ_INPUT (//13)
  631. Rating
  632. ;
  633. ;   text preceding the gadget, that allows to enter the player's ELO-number
  634. MSG_ELO_INPUT (//8)
  635. ELO
  636. ;
  637. ;   text preceding the gadget, that allows to mark the player as a senior
  638. MSG_SENIORS_INPUT (//12)
  639. Senior
  640. ;
  641. ;   text preceding the gadget, that allows to mark the player as a junior
  642. MSG_JUNIORS_INPUT (//12)
  643. Junior
  644. ;
  645. ;   text preceding the gadget, that allows to mark the player as a woman
  646. MSG_WOMEN_INPUT (//12)
  647. Woman
  648. ;
  649. ;   text preceding the gadget, that allows to mark the player as a junior (A)
  650. MSG_JUNIORSA_INPUT (//12)
  651. Junior (A)
  652. ;
  653. ;   text preceding the gadget, that allows to mark the player as a junior (B)
  654. MSG_JUNIORSB_INPUT (//12)
  655. Junior (B)
  656. ;
  657. ;   text preceding the gadget, that allows to mark the player as a junior (C)
  658. MSG_JUNIORSC_INPUT (//12)
  659. Junior (C)
  660. ;
  661. ;   text preceding the gadget, that allows to mark the player as a junior (D)
  662. MSG_JUNIORSD_INPUT (//12)
  663. Junior (D)
  664. ;
  665. ;   text preceding the gadget, that allows to mark the player as a junior (E)
  666. MSG_JUNIORSE_INPUT (//12)
  667. Junior (E)
  668. ;
  669. ;   text telling that the player's name is missing
  670. MSG_MISSING_PLAYER_NAME (//)
  671. Players name is missing!
  672. ;
  673. ;   text telling that the player's birthday is wrong
  674. ;   Must contain ONE %s (name)
  675. MSG_BIRTHDAY_ERROR (//)
  676. Error in birthday of player %s!
  677. ;
  678. ;   disclaimer
  679. MSG_ABOUT_PERMISSION (//)
  680. This program is governed by the terms and conditions of the GNU General \
  681. Public License. A copy should have come with this distribution. (See the \
  682. file COPYING.) In that license it is made clear that you are welcome to \
  683. redistribute either verbatim or modified copies of the program and the \
  684. documentation under certain conditions. Further you are told that this \
  685. program comes with ABSOLUTELY NO WARRANTY!\n\n\n
  686. ;
  687. ;   credits part 1 (Aztec-C doesn't allow macros longer than ~1024 bytes)
  688. MSG_ABOUT_THANKS1 (//)
  689. My thanks go to\n\
  690. \n\
  691.     Stefan Stuntz for MUI. Finally the user interface should be satisfying \
  692. for everyone.\n\
  693. \n\
  694.     Reinhard Spisser and Sebastiano Vigna for the Amiga-version of texinfo. \
  695. The documentation is written using this.\n\
  696. \n\
  697.     The Free Software Foundation for creating texinfo and many other \
  698. excellent programs.\n\n
  699. ;
  700. ;   credits part 2 (Aztec-C doesn't allow macros longer than ~1024 bytes)
  701. MSG_ABOUT_THANKS2 (//)
  702.     The Betatesters: Kai Bolay, Frank Geider, Franz Hemmer, Jürgen Lang \
  703. (Quarvon), Christian Soltenborn and Volker Zink (The_Zinker)\n\
  704. \n\
  705.     My friend Mathias Moersch for his help in the manual's english \
  706. translation: Spending nearly 6 years in the USA finally does some good!\n\
  707. \n\
  708.     The people of #AmigaGer for answering many stupid questions and lots of \
  709. fun, for example PowerStat (Kai Hoffmann), ZZA (Bernhard Möllemann), \
  710. Stargazer (Petra Zeidler), stefanb (Stefan Becker), Tron (Mathias \
  711. Scheler) and ill (Markus Illenseer)\n\
  712. \n\
  713.     Commodore for the Amiga and Kickstart V2.x. Keep on developing and I'll \
  714. be an Amiga-user the next 8 years too. :-)\n\
  715. \n\
  716.     Douglas Adams and Tom Sharpe for creating Arthur Dent and Tom Sharpe. \
  717. My favourite (anti)-heroes!\n\
  718. \n\
  719.     and to my parents for their bath-tub: There's no better place to think \
  720. about something ;-)
  721. ;
  722. ;   text of the gadget, that asks for a birthday
  723. ;   Must contain ONE %s (name)
  724. MSG_NO_BIRTHDAY (//)
  725. Player %s doesn't have a birthdate!\n\
  726. Please select an age-group or make another decision:
  727. ;
  728. ;   text containing the gadgets of the requester above, separated by '|'
  729. ;   the following gadgets need to be present (in the same order):
  730. ;    1. A gadget telling that the player is 20 years old or younger.
  731. ;    2. A gadget telling that the player is between 21 and 25 years old.
  732. ;    3. A gadget telling that the player is 26 years or older.
  733. ;    4. A gadget telling that the user wants to modify the player's data.
  734. ;    5. A gadget telling that the player should be skipped (and won't be
  735. ;       present in the DWZ-report)
  736. ;    6. A Cancel-gadget
  737. MSG_NO_BIRTHDAY_GADGETS (//)
  738. 20 or younger|21-25|26 or older|Modify|Skip|Cancel
  739. ;
  740. ;   title of the DWZ-report
  741. MSG_DWZ_TITLE (//)
  742. DWZ-Ratings
  743. ;
  744. ;   title of the About-window
  745. MSG_ABOUT_TITLE (//)
  746. Informations
  747. ;
  748. ;   string preceding the ELO-number (output)
  749. MSG_ELO_OUTPUT (//)
  750. ELO
  751. ;
  752. ;   The following Strings should contain exactly one different letter.
  753. ;   They are used as flags in the list of players.
  754. MSG_SENIOR_SHORT (/1/1)
  755. S
  756. MSG_JUNIOR_SHORT (/1/1)
  757. J
  758. MSG_WOMAN_SHORT (/1/1)
  759. W
  760. MSG_JUNIORA_SHORT (/1/1)
  761. A
  762. MSG_JUNIORB_SHORT (/1/1)
  763. B
  764. MSG_JUNIORC_SHORT (/1/1)
  765. C
  766. MSG_JUNIORD_SHORT (/1/1)
  767. D
  768. MSG_JUNIORE_SHORT (/1/1)
  769. E
  770. ;
  771. ;   String demonstrating the date-format, 2 chars day, point, 2 chars month,
  772. ;   point, 4 chars year surrounded by parenthesis
  773. MSG_DATE_FORMAT (/12/12)
  774. (dd.mm.yyyy)
  775. ;
  776. ;   The following strings are the menu-shortcuts:
  777. KEY_PROJECT_LOAD (/1/1)
  778. L
  779. KEY_PROJECT_SAVE (/1/1)
  780. S
  781. KEY_PROJECT_SAVE_AS (/1/1)
  782. A
  783. KEY_PROJECT_ABOUT (/1/1)
  784. I
  785. KEY_PLAYERS_NEW (/1/1)
  786. N
  787. KEY_PLAYERS_MODIFY (/1/1)
  788. M
  789. ;
  790. ;   Title of the window, that allows to select a player for modifying
  791. WND_PLAYER_MODSEL_TITLE (//)
  792. Select a player to modify
  793. ;
  794. ;   Title of the window requesting a TeX-file
  795. MSG_TEXFILE_SELECTION (//)
  796. TeX-file-selection
  797. ;
  798. ;   Message, that no new players may get entered (Round Robin)
  799. MSG_NO_NEW_PLAYERS_ROUND_ROBIN (//)
  800. Games have already been paired.\nNo new players possible!
  801. ;
  802. ;   Message, that no new players may get entered (Swiss Pairing)
  803. MSG_NO_NEW_PLAYERS_SWISS_PAIR (//)
  804. It isn't possible to enter new players,\nwhen round 1 is finished!
  805. ;
  806. ;   Title of the window, that allows to modify players
  807. WND_PLAYER_MODIFY_TITLE (//)
  808. Player modification
  809. ;
  810. ;   Title of the window, that allows to select a player for deleting
  811. WND_PLAYER_DELSEL_TITLE (//)
  812. Select a player to delete
  813. ;
  814. ;   Message telling, that no players may be deleted
  815. MSG_NO_PLAYER_DELETE (//)
  816. No players may be deleted\n in a round robin tournament!
  817. ;
  818. ;   Titles of the buttons of a three choice requester
  819. ;   Must be separated by a '|'!
  820. MSG_YES_NO_CANCEL (//)
  821. Yes|No|Cancel
  822. ;
  823. ;   Title of the game set window
  824. WND_GAMESET_TITLE (//)
  825. Setting of games
  826. ;
  827. ;   Title of the Delete button
  828. BUTTON_DELETE_TITLE (//)
  829. Delete
  830. ;
  831. ;   Shortcut of the Delete button (Must be lowercase!)
  832. BUTTON_DELETE_SC (//1)
  833. d
  834. ;
  835. ;   Character representing a one point bye in the player cards
  836. MSG_ONEPOINTBYE_VERYSHORT (/1/1)
  837. F
  838. ;
  839. ;   Title of the filerequester asking for an ascii output file
  840. WND_ASCIIFILE_TITLE (//)
  841. Output file selection
  842. ;
  843. ;   Title of the round select window
  844. WND_RNDSEL_TITLE (//)
  845. Round selection
  846. ;
  847. ;   Text of the round selection window
  848. WND_RNDSEL_TEXT (//)
  849. Please select a round number
  850. ;
  851. ;   Error message: Cannot open window (Must have one %s included!)
  852. ERRMSG_CANNOT_OPEN_WINDOW (//)
  853. Canot open window: %s
  854. ;
  855. ;   MUI error message: No error ???
  856. MUIERR_OK (//)
  857. Ok
  858. ;
  859. ;   MUI error message: Out of memory
  860. MUIERR_OutOfMemory (//)
  861. Out of memory
  862. ;
  863. ;   MUI error message: Out of graphics memory
  864. MUIERR_OutOfGfxMemory (//)
  865. Out of chip memory
  866. ;
  867. ;   MUI error message: InvalidWindowObject
  868. MUIERR_InvalidWindowObject (//)
  869. Invalid window object
  870. ;
  871. ;   MUI error message: Missing library
  872. MUIERR_MissingLibrary (//)
  873. Missing library
  874. ;
  875. ;   MUI error message: No ARexx
  876. MUIERR_NoARexx (//)
  877. Cannot create ARexx port
  878. ;
  879. ;   MUI error message: SingleTask
  880. MUIERR_SingleTask (//)
  881. Application is already running
  882. ;
  883. ;   MUI error message: Unknown
  884. MUIERR_Unknown (//)
  885. Unknown error
  886. ;
  887. ;   Error message: One point bye invalid
  888. MSG_INVALID_ONEPOINTBYE (//)
  889. Number of active players is even:\n\
  890. No one point bye allowed.
  891. ;
  892. ;   Error message: Game already paired; must contain two %s (player names)
  893. ;   followed by one %ld (round number)
  894. MSG_INVALID_GAME (//)
  895. Players %s\n\
  896. and %s\n\
  897. have already been paired in round %ld.
  898. ;
  899. ;   Error message: Invalid colors; must contain two %s (player names)
  900. MSG_INVALID_COLORS (//)
  901. Players %s\n\
  902. and %s\n\
  903. had %s pieces in the last two rounds.\n\n\
  904. Do you really want to pair them?
  905. ;
  906. ;   Error message: Player withdrawn; must contain one %s (player name)
  907. MSG_PLAYER_WITHDRAWN (//)
  908. Player %s has withdrawn\n\
  909. and cannot be set.
  910. ;
  911. ;   Error message: Player in use; must contain two %s (player names)
  912. MSG_INVALID_PLAYER (//)
  913. Player %s is already set as\n\
  914. opponent of player %s.
  915. ;
  916. ;   Error message: Player already had an one point bye; must contain one
  917. ;   %s (player name)
  918. MSG_HAD_ONEPOINTBYE (//)
  919. Player %s already\n\
  920. had an one point bye.
  921. ;
  922. ;   Title of the Modify button
  923. BUTTON_MODIFY_TITLE (//)
  924. Modify
  925. ;
  926. ;   Shortcut of the Select button (Must be lowercase)
  927. BUTTON_MODIFY_SC (//)
  928. m
  929. ;
  930. ;   Title of the result radio gadget (Result window)
  931. RADIO_RESULT_TITLE (//)
  932. Result
  933. ;
  934. ;   Title of the mode radio gadget (Result window)
  935. RADIO_MODE_TITLE (//)
  936. Mode
  937. ;
  938. ;   Title of the finish button (Player select window)
  939. BUTTON_FINISH (//)
  940. Finish
  941. ;
  942. ;   Shortcut of the finish button (Player select window, must be lowercase)
  943. BUTTON_FINISH_SC (//)
  944. f
  945. ;
  946. ;   Mode one of the color cycle gadget (Chaos selects colors)
  947. CYCLE_CHAOSCOLORS (//)
  948. Chaos selects colors
  949. ;
  950. ;   Mode two of the color cycle gadget (User determines colors)
  951. CYCLE_USERCOLORS (//)
  952. User determines colors
  953. ;
  954. ;   String indicating that a games colors have been determined
  955. MSG_COLORS_SET (//)
  956. (cd)
  957. ;
  958. ;   Error message: Invalid color for player; must contain two %s (player
  959. ;   name and color)
  960. MSG_INVALID_COLOR (//)
  961. Player %s already had\n\
  962. the %s pieces in the last two rounds.\n\
  963. Do you really want this?
  964. ;
  965. ;   Key to hit in the results window, if white player wins
  966. KEY_RESULT_WHITE (/1/1)
  967. w
  968. ;
  969. ;   Key to hit in the result window, if a game ended draw
  970. KEY_RESULT_DRAW (/1/1)
  971. d
  972. ;
  973. ;   Key to hit in the result window, if the black player wins
  974. KEY_RESULT_BLACK (/1/1)
  975. b
  976. ;
  977. ;   Key to hit in the result window, if a result is missing
  978. KEY_RESULT_MISSING (/1/1)
  979. m
  980. ;
  981. ;   Key to hit in the result window, if a game was played
  982. KEY_RESULT_PLAYED (/1/1)
  983. p
  984. ;
  985. ;   Key to hit in the result window, if a game was decided without fight
  986. KEY_RESULT_NPLAYED (/1/1)
  987. n
  988. ;
  989. ;   Message: Playername already exists. Must contain one %s. (player name)
  990. MSG_PlayerExists (//)
  991. A player %s already exists.
  992. ;
  993. ;   Buttons of the requester which asks, if a player should be deleted.
  994. BUTTONS_DELETE_THIS_PLAYER_REQUEST (//)
  995. Delete him|Skip him|Cancel
  996. ;
  997. ;   Buttons of the requester which asks, if a player should be marked
  998. ;   as withdrawn
  999. BUTTONS_THIS_PLAYER_GONE_REQUEST (//)
  1000. Withdraw him|Skip him|Cancel
  1001. ;
  1002. ;   Title of the window to import players
  1003. MSG_ImportPlayersWinTitle (//)
  1004. Please select players to import
  1005. ;
  1006. ;   Ok button of the above window
  1007. MSG_ImportPlayersOkButton (//)
  1008. Import
  1009. ;
  1010. ;   Shortcut of the above button
  1011. MSG_ImportPlayersOkButtonSC (/1/1)
  1012. i
  1013. ;
  1014. ;   Title of the Reverse button (Player selection window)
  1015. Button_Reverse (//)
  1016. Reverse
  1017. ;
  1018. ;   Shortcut of the above button
  1019. Button_Reverse_SC (/1/1)
  1020. r
  1021. ;
  1022. ;   Error message: Printer trouble
  1023. MSG_PrinterError (//)
  1024. Cancelling output:\nPrinter trouble.
  1025. ;
  1026. ;   Title of winner points gadget
  1027. MSG_WINNERPOINTS (//)
  1028. Winner points:
  1029. ;
  1030. ;   Title of draw points gadget
  1031. MSG_DRAWPOINTS (//)
  1032. Draw points:
  1033.